皆さんこんにちは。
パチンコ歴20年超のパチンカーです。
今回の機種は「P魔王学院の不適合者」
スペック | ★★★★☆ |
カスタム | ★★★★☆ |
爆発力 | ★★★★☆ |
面白さ | ★★★★☆ |
それでは一緒にパチンコライフを楽しみましょう♪
ここから本文です。
スペックの印象
メーカー | 藤商事 |
タイプ | 1種2種混合機 ラッキートリガー |
導入日 | 2024年6月3日 |
導入台数 | 15,000台 |
当り | 図柄揃い | 1/399.9 |
魔力CHARGE | 1/392 | |
合算確率 | 1/197.9 | |
RUSH突入率(図柄揃い) | 100% | |
RUSH継続率(トータル) | 約80% |
魔王学院RUSH | |
時短回数 | 80回 |
当選確率 | 1/58 |
継続率 | 約75% |
LBC突入率 | 約25% |
リミテッドバーストチャンス(LBC) | |
ストック成功率 | 約40% |
暴虐の魔王BURST(ラッキートリガー) | |
ストック成功率 | 約51% |
通常時 | ||
電サポ | 払出 | 割合 |
RUSH80回 | 300個 | 100% |
魔王学院RUSH中 | ||
電サポ | 払出 | 割合 |
RUSH(80回) | 1,500個 | 約75% |
LBC | 1,500個 | 約25% |
暴虐の魔王BURST中 | ||
電サポ | 払出 | 割合 |
変動 | 1,500個 | 100% |
ラッキートリガーという言葉が生まれる前に導入された
「P緋弾のアリア~緋弾覚醒編~」
とほぼ同じスペックです。
違うのは当りの見せ方で、P魔王学院は時短ナシ300個を魔力CHARGEという形で当りじゃないような扱いにしています。
ですので、図柄揃いは全てRUSH突入=100凸のST機ラッキートリガーという扱いですね。
平均すると80%ループですが、80回のST機と考えた場合の継続率は75%です。
それでも100突でALL1,500個ということを考えたら、かなりやれそうなスペックですね。
P魔王学院の仕組み
ここで、緋弾のアリアもそうですが、魔王学院の仕組みもわかり難いかもしれませんので、少し補足を。
アリアも魔王学院も同じ仕組みです。
パチンコは、スルーを玉が通過して電チューが開き、そこに玉が入ると大当りの抽選をしますが、
アリアと魔王学院は電チューに玉が入れば100%当たる仕組みになっているので、
電チューが開くかどうかを当り外れの演出として見せています。
大多数のパチンコは電チューに玉が入って演出を見せ、当たったらアタッカーに玉を入れて大当りスタートなので、
電チューで当り抽選に当選した後、演出が行われている最中も電チューに玉を入れることができますよね?
アリアと魔王学院はそこが制限されていて、
ある条件を満たせば(魔王学院ならボーナスの1/4のLBC)、アタッカーが開くまで時間の間隔を空けるようにできています。
なので、その間スルーを通すことで電チュー開放抽選を受けることができ、
見事抽選に受かったら、保留が1つ増え、その保留は100%当りなので
ストックしたように見えるのです。
LBCのストック確率が40%というのは、スルー抽選が受けられる平均値って捉えれば良いですね。
LT中はもう少し長いので50%程の当選率となっています。
最大ストック数が4つとなっているのは残保留の最大値ってことですね。
で、LBC中に電チューに入った玉は、これまたアタッカーが開くまでに間隔があり、電チュー開放抽選が受けられるっていう仕組みです。
なので、次にアタッカーが開くまでの時間は打ち出しを止めてしまうと、当然スルーを通らないため、電チュー開放抽選を受けることができず
大損するっていうことになりますので注意。
RUSH中はいつでも打ち出しを止められるけど、LT中はダメっていう理由はこのためです。
通常時・カスタム
先ローリングモード | |
信頼度 | 40% |
占有率 | 85% |
アノスボイス | |
信頼度 | 濃厚 |
占有率 | 70% |
先読み演出期待度アップ | |
信頼度 | 40% |
ケツ浮きモードもオンリーワンのカスタムで捨てがたいと言えば捨てがたいのですが、
当たらないときに間延びしてちょっと耐えられないので、
少しケツ浮きで回したら、基本的には先ローリングモードにしています。
藤の台のあるあるかどうかは知りませんが、先ローリングの信頼度がはじめ60%くらいとSNSで騒がれていましたが、
よくある信頼度の40%でしたね。
自身、初期に8連続スルーしたことがあって、自分だけ呪われてると思いましたもん。
まあ、40%くらいならあり得ますよね。
演出が割と露骨なのもあり、なかなか足りなさそうな演出では当たらないので
たまのスパイスに確定系のカスタムをつけても面白いです。
サクサク消化でき、筐体もまあまあ回る感じなので、
当りさえ気にしなければ、ストレスなく打てる機種だと思います。
RUSH中・カスタム
RUSHはバランス系のバトルと萌え萌え系と一発告知を選択できますが、
個人的にはバランス系のバトルがおすすめです。
バトルに発展すれば40%くらいで当たりますし、突当たりもそこそこきます。
先ローリングONもおすすめで、占有率ははっきりとわかりませんが、
程よい感じで、先ロリなくてもまあまあ当たります。
ラッキートリガー搭載機種ではありますが、ラッキートリガーに入らなくてもある程度の出玉を期待できるため、
ラッキートリガーをおまけとして捉えられる点も良いですね。
まとめ
動画はゴミくずさんのが分かりやすくてイメージ湧きやすいかと思います。
良い点
●大当り中、RUSH中の楽曲
●100凸75%ループ
●ラッキートリガーに入らなくても勝負になる
●通常時がサクサク
イマイチな点
●通常時の当たり方が露骨な場合が多い(藤全般そうですが、、、)
●ラッキートリガー中は離席不可
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